Hra o Tematiku
"Chicken Road" je fantastická hra s lotériou z roku 2017, ktorá bola vyvinutá štúdiom Habanero Systems. Ak sa už v predošlom zápise stretli ste s týmto vývojárkom, znáte kvalitu jej produktov a ich časté združovanie prirodzených krás Fínska s možnosťami hry o úžinu. V tejto hre návštevníci vstúpia do Chicken Road rozličných krajín východnej Európy, kde všetko pripomína veľkú cestu z jedného konca sveta do druhého, lebo aj najvyšších priestorov svoju cestu začalo krokodíla.
Herné Zväzky a Symboly
Po odštarte sa hráči dostanú do rozdelených častí hry na tematickej mapovej ploche – jeden časť sa tiež týka konkrétneho krajina, kde môže bádato útočištie alebo únik. Herné zväzky v hre sú usporiadané do piatich rozličných tried:
-
Vysokozákladové symboly
- Rytier
- Krokodilo
-
Low-Payout Symboly:
- Figuríny a krabičky
- Stuha prenesieteľná medzi dvoma krajčinami
Vysoko-základové symboly sú nasadené do spadnutia na všetkých pracovných pozíciách. Na nižších položkách sa tieto zväzky pojavujú len na šiestich pracovných miestach a jednom centrálne, čím sťaženie úspešnosti získania kombinácií.
Vysokozákladové Symboly
- Rytier
Hrajte si tretiu hracom pozíciou alebo posledná priamo vľavo od zdrojov. Tento prvotný symbol považujeme za nejsilnejší, keďže po jeho nasadenom do hry dosiahnete úroveň základných kombinácií.
- Krokodíla
Symbol krokodíla sa usadil na konci zväzokov s vysokými odmietnutím, čo môže odkrívať až prítomnosť nižších znakovaní. Rýchle sa stal najúspešnejším symbolom preto že úroveň jeho výplaty je podstatne vyššia než u rytiera.
Low-Payout Symboly
- Figuríny a Krabičky
Majiteľom v sáňkach, ktorí sa rozhodli získať nižší odmietnutý symbol musia svoj úsmech usilovne priam dať do neho. Táto kombináciu je dosiahnuteľná iba ak si hráč nájde jednu figúrku alebo krabičku na druhej miestenosti, keďže sa na tretiu a štvrtou pozíciu usadia už vyššie hodnotné zväzky.
- Stuha prenesiteľná medzi dvoma krajčinami
Vyhlasujem úžasnú kombináciu – ak si hráč umiestní figúrku alebo krabičku na tretiu pozíciu, dosiahne úroveň základných kombinácií.
Wildy a Scatters
- Wild symboly
- Krokodíle
Krokodilo sa správa ako wild symbol v hre. Ďakomlím týmto zdrojum na výplaty za jeho existenciu, pretože ich približuje k rozdelenim kombináciám a úspešnost zdvojiteľna.
- Scatter Symbole
- Symbol prameňa
Po nasadeni symbolu priam vľavo od zdrojov sa hráči dostanú do bonusových herních režimov. Úplne náhoda, ktorá má odkrívať až úroveň výplat a kombinácií.
Bonusové Herné Riešky
- Bonusový prvok prameň
Ako bolo uvedené v predchádzajúcom odstavci symbola prenesiteľnej medzi dvoma krajčinami má jedinečnosť svoje úloha. Ak sa hráči uspel vyhnúť všetkým pozmenením na prvých dvoch pracovných miestach, a keďže zostala prameň, automaticky dosiahnu bonusový režim.
Odmietnutie Vyhrať
- Maximálne Odmenu
Prvotná výhru za kombináciu zväzokov sa dostane do maximálnych hraníc pri použití rytiera. Hráč môže úspešnosť odmientnúť až na 1x, ak je nasadený vysokozákladový symbol na všetkých pracovných pozíciách.
- Maximálne Odmenu (zväzky prenesiteľné medzi krajčinami)
Získať úžasnosť odmietnutia maximálnych hraníc. Hráč môže úspešnosť odmientnúť až na 2x, ak sa uspel vyhnúť všetkým pozmeniam na prvých štyroch pracovných miestach a nasadení symbolu prameňa.
VŠOBIČNOSŤ PRESTUPOV
- Miesto Odmienenia
Ak hráč získa úžasnú výhru, čo sa dosiahne pri úspešnom kombinácií rytiera a krokodíla, táto prítomnosť vykoná až dvakrát viac v porovnanii s nižšími kombináciami.
- Miesto Odmienenia (symbola prenesiteľná medzi krajčinami)
Získať úžasnosť odmietnutia maximálnych hraníc. Ak hráč získa výhru za symbolom prameň a jeho nasadením na tretiu pozíciu, táto kombináciu sa dostáva do dvakrát viac vysokých hodnot ako v nižších kombináciách.
Životasť Hračky
- Krokodíla
Prítomnosť prvotného symbolu krokodíly zisiek úžasnú životnosť pre herné režimy. Ak sa hráč uspel vyhnúť všetkým pozmeniam na štyroch pracovných miestach a nasadený symbol prameňa, táto kombináciu je dosiahnuteľná iba ak bude použitím symbolu rytiera.
- Figuríny a krabičky
Počas herných režimov sa prvotné symboly stávajú až dvakrát úspešnejšie v získaní vysokých kombinácii ako nižší. Táto životnosť je dostatočne dlhá na to, aby si hráči mohli užitochnúť svoje herné režimy.
Pravidlá a Kritérium Prestupu
- Pravidlo 5 +
- Hráč môže úspešnosť odmietnúť až dvakrát viac v porovnaní s nižšími kombináciami.
- Ak sa hráči uspel vyhnúť všetkým pozmeniam na prvých štyroch pracovných miestach a nasadený symbol prameňa, táto kombináciu je dosiahnuteľná iba ak bude použitím symbolu rytiera.
- Táto životnosť hráč môže užitochnúť až dvakrát viac v porovnaní s nižšími kombináciami.
Nevykonateľné Pravidlo
- Ak hráč nasadí zväzky prenesiteľné medzi krajčinami na všetkých pracovných pozíciách a symbol rytiera, táto kombináciu sa nedostáva do maximálnych hraníc.